quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Prince of Persia:The Forgotten Sands : Impressão Geral

                                             

O novo Prince of Persia popularmente chamado de POP traz graficos de impressionar e deixar qualquer um babando com a riqueza dos detalhes e cores muito vivas.O sistema de upgrades implantado nesse novo POP concerteza levou o game a um novo nível , pois no game o protagonista ganha o poder de controlar os 4 elementos (fogo,terra,ar e agua) habilidade dada pela ultima mulher do povo Dijin que também controlava os elementos.

Nesse game a historia se baseia no irmão de prince que para tentar ganhar uma guerra entre reinos libera o exercito de salomão , que mais tarde descobrem que na verdade o exercito tinha sido enviado para destruir salomão.

A jogabilidade do jogo é incrível e possui os já anteriores movimentos de le parkour incríveis.Enfim jogo recomendado para todos que gostam de uma boa aventura.

Até a próxima analise e comentem e avaliem!

Fallout: New Vegas Video Review

Prince of Persia: The Forgotten Sands Review

Prototype Video Review

Grand Theft Auto 4: Impressão Geral

                               

'Gta' um dos titulos de game mais conhecido no Brasil e no Mundo, A Rockstar sem dúvida domina esse tipo de game deixando os concorrentes no chinelo, mais uma vez a empresa nos impressiona com seu mais novo lançamento 'Gta4'. Como sempre você terá de andar pelo mapa e completar missões de todos os tipos, desde a matar a assaltar bancos. Além de fugir dos policias terá de enfrentar gangues armadas.

No jogo ainda há codigos, os famosos ''cheats'' que ajudam o personagem com as mais diversas vantagens,
além das missoes você pode conseguir armas, upgrades, comprar casas, colecionar todos as marcas e tipos de carros, motos e fazer quase tudo com um incrivel gráfico que deixa qualquer um de queixo caido.

Também há um modo multiplayer para você jogar com outras pessoas fazendo a farra por toda a cidade que é repleta de minigames, ou seja ficar parado em 'Gta4' é quase impossivel.

terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Dante's Inferno : Impressão Geral

            

Muitos dizem que esse jogo é uma cópia barata de God of War mas com algumas horas de jogo se vê que o jogo tem uma identidade própria , e que não existe problema algum em usar uma ideia que deu certo para criar outro game inovador.É claro que o game também usa o sistema de orbs para melhorar suas habilidades e possui os minigames para finalizar os inimigos mas tem sua identidade própria.

Agora falando do jogo em si o protagonista possui uma poderosa foice tirada da própria morte.O jogo possui cenários que impressionam mas os gráficos não são lá maravilhosos mas são  bons o suficiente para nos dar uma ótima experiência. O game possui uma variada lista de upgrades que nos da uma grande variedade de golpes.

A história do game se foca em Dante que percorre os nove círculos do inferno em busca da alma de sua amada Beatrice que foi roubada por Lúcifer.

Espero que tenham gostado e aguardem as próximas postagens!

Assassin's Creed:Brotherhood : Impressão Geral



Assassin's Creed: Brotherhood foca-se nos desdobramentos da época de Ezio Auditore da Firenze. Mas ele não está mais destreinado como em Assassin’s Creed 2. Com o passar dos anos, Ezio transformou-se  juntamente com suas habilidades sobre-humanas  em uma verdadeira lenda entre os seus contemporâneos...

Em relação à Assassin’s Creed 2, mantém-se o vilarejo particular do protagoinsta. Mas a “Villa” não está desarmada, é claro, agora ela possui diverssos canhões de guerra. Durante o modo story a "Villa" é atacada, Ezio lança então um contrataque, destruindo os canhões inimigos e esmigalhando as torres utilizadas pelos soldados para invadir o local. De qualquer forma, trata-se de um bom exemplo do estilo mais “explosivo” que foi adicionado a Brotherhood. Agora as armas não são apenas afiadas. Elas também podem mandar tudo pelos ares.

Graças à notoriedade acumulada ao longo dos anos, Ezio agora ganhou reforços. Trata-se de belos guarda-costas que acompanharão o heroí em diversas missões que, se encaradas individualmente, seriam nada menos que suicidas.Uma das maiores novidades de Brotherhood, entretanto, são os novos modos multiplayer. “Wanted”, por exemplo, é uma espécie de deathmatch com uma mudança sutil: todos os jogadores são designados para eliminar outro personagem,ou seja,sempre haverá alguém atrás de você, e alguém que você deve perseguir.
.

Red Dead Redemption Review

Halo: Reach Review

Mafia II Review

Call of Duty: Black Ops: Video Review

segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Call Of Duty Black Ops : Impressão Geral

                                   

Call of Duty: Black Ops tem a mesma pegada cinematográfica que já é conhecida dos outros jogos da série, mas não é nada exagerado. O jogador ainda precisa apertar um ou outro botão em determinada hora para se livrar de um ataque ou fugir de uma explosão, mas tudo isso aparece de forma muito sutil, sem quebrar em nada a ação. A campanha é muito, mas muito agradável de se jogar. São 15 missões (algumas bem curtas, é verdade), mas nenhuma se torna repetitiva: Nada de voltar para buscar alguma coisa que ficou pelo caminho, ou desvendar alguma combinação mirabolante para abrir portas. É tiroteio clássico, no estilo "atire primeiro e pergunte depois".

Quando parece que essa fórmula vai cansar, o game dá um jeito de surpreender. Em uma das últimas missões, por exemplo, o jogador controla um grupo de soldados (no estilo "aponte e clique" de jogos de estratégia mesmo) de longe, em um avião, usando óculos de visão noturna. Ordene que o grupo entre em uma casa e a perspectiva muda para a primeira pessoa de um dos soldados. Em outra, é preciso de infiltrar em uma área inimiga sem ser percebido, como faria um Solid Snake ou um Sam Fischer. Na maioria delas, o negócio é meter bala, de preferência na cabeça. O espetáculo é garantido por armas como a shotgun, o lança chamas e o lança-granadas, que despedaçam os membros dos inimigos de forma bem sangrenta. Dá até nojo de chegar perto e ver as pernas e mãos decepadas. São detalhes, é verdade, mas depois de passar por poucas e boas acabando com todo mundo, a sensação que fica ao terminar o jogo é de que a Treyarch não poderia mesmo ter feito melhor.

Se há um contra, é a forma como a história é contada. O game se passa na década de 1960, durante a Guerra Fria (aquele período de tensão entre Estados Unidos e União Soviética, mas que nunca se tornou um conflito armado) e a trama gira em torno de Alex Mason, agente do SOG, unidade especial dos EUA que investiga a arma química soviética Nova 6. A partir daí, são muitos detalhes, traições, nomes e lugares diferentes. A recomendação é ligar as legendas e tentar prestar atenção nos detalhes para não se perder, e mesmo assim muita coisa só será esclarecida após terminar o jogo por uma segunda ou terceira vez.

De resto, muitas frases de efeito e aquele falatório durante as missões que nós já conhemos de outros jogos de tiro mais recentes. Mas é tudo em prol da ambientação, que não necessariamente preza pelo realismo: são sequência de perseguição, fuga e invasões a bases inimigas que ficariam bem em um filme de guerra dos anos 1990 (e não numa guerra de verdade), mas tudo ajudado pelos excelentes gráficos que rodam, na maioria do tempo, a suaves 60 quadros por segundo, com movimentação rápida, coisa arcade mesmo. Os efeitos de luz e sombra são os maiores destaques e talvez estejam entre os mais bonitos desta geração.

O modo multiplayer, sempre completo, agrada com todo aquele esquema conhecido de subir de nível e liberar novas armas e itens. Aquela velha fórmula que continua dando certo, mas poderia ser melhor aproveitada se os jogadores pudessem ganhar experiência jogando também offline. Esta característica existe na série Halo, por exemplo, e deixa o jogo mais amigável, premiando quem manda bem também na campanha e nos outros modos offline (o Zombie, no caso de Black Ops; detalhes sobre ele logo abaixo). De qualquer forma, há diversão para todos os gostos, com inúmeras opções de armas e itens para serem destravados e catorze mapas bem variados, baseados nas locações da campanha.

Para completar o pacote de diversão garantida, há o modo Zombies, que leva os personagens principais do jogo a cenários com uma infestação de zumbis. Conforme acumula pontos matando os motrtos-vivos, o jogador pode adquirir novas armas, munições e vidas. É bem divertido e ainda funciona no modo cooperativo para até quatro jogadores.

Call of Duty: Black Ops tem tudo no lugar. A Treyarch provou que pode fazer um CoD do mesmo nível dos da Infinity Ward. Não inova, é verdade, mas é uma aventura espetacular, imperdível e divertido pacas, com destaque para o modo veteran da campanha (onde os checkpoints serão seus maiores aliados...). De quebra, o bem feito modo multiplayer ainda vai render uns bons meses de jogatina.

Mafia II : Impressão Geral


Mafia II é a continuação da aposta da 2K Games, Mafia, que não fez quase nenhum sucesso, pois entre nós, tinhamos jogos melhores para jogar do que mais uma aposta ruim sobre um assunto que está voltando a moda.
Todos que se entendem por gente já devem ter visto o filme The GodFather, traduzido como O Poderoso Chefão no Brasil. Se não assitiu, corra para a locadora e pegue a trilogia inteira pois todos os jogos de máfia tiveram inspiração nessa obra-prima que a Paramount Studios produziu, que se baseia no romance de Mario Puzo. Enfim, Mafia II pega toda a sua tremenda "criatividade" e põe no seu protagonista o nome do grande Don Vito Corleone, mas por uma virada do destino, não teremos famílias conhecidas, mas totalmente originais como os Falcones e Clemente, além de por na sua frente os chineses e irlandeses no seu calcanhar.
[
Mas vamos falar do jogo. Vito Scaletta vem da nossa querida Itália para curtir o sonho americano, mas bem no meio da Segunda Guerra Mundial, onde vai para lá, e acaba levando tiros de um tanque, mas claro, levou com ele muitas mortes. Com ajuda de seu amigo Joe, não tem que voltar, mas vai indo se meter num caminho sem volta, o glorioso caminho da máfia. Em todo enredo do jogo, Mafia II entra em clichês muito usados, como amigos que viram traidores, a famosa prisão que Vito repete de muitos jogos, matar todos os líderes de famílias rivais, uma paixão morta, etc etc...Com amigos como Joe e Leo, que acabam dando metade da atividade do jogo, faz a gente sentir saudade do melhor jogo de mafia existente, o The GodFather de PS2, que é muito bom de se jogar e remete fielmente tudo que gostamos de ver. Não que Mafia II tenha um enredo tremendamente ruim, ele só repete muitos clichês, mas acaba dando aquele gosto de jogar, e é isso que o povo gosta.
 Aqui temos a linda cena de amizade...Ou simples mortes pré-planejadas, no melhor estilo cada um por si.
Os gráficos acabam com tudo, retratando muito bem trajes, falas, carros, prédios, armas, leis, enfim, tudo do tempo da Guaraná com Rolha. As armas refletem bem seus danos e visuais, os personagens sejam principais ou coadjuvantes estão muito caprichados, as subida de carros, o sangue e inclusive a sua morte. Os carros da epóca estão presentes, além de nenhum erro gráfico como uma Tv`ou um bug super-esquisito como dar soco em um cara e sua mão passar ele. Mas temos alguns gráficos babados, mas são poucos, e claro, um papel bonito não faz um best-seller.

Assassin's Creed II : Impressão Geral

Continuação de um dos jogos bastante criticado pelo que prometia, mas que conseguiu ótimas vendas, Assassin?s Creed II nasceu como uma sequência para uma idéia com muito potencial, a Ubisoft prometeu que a continuação do seu action adventure iria corrigir todos os erros do primeiro, que não eram poucos. Será que o estúdio de Montreal conseguiu cumprir tal promessa?
Comecemos pela trama e por onde o jogo se passa, no jogo, você continua sendo desmond, um homem nos tempos atuais que tem ancestrais assasinos, no primeiro jogo, Altair passa por Acre, Jerusálem e Damasco, , na Terceira Cruzada, já no Assasins Creed 2, o tema é muito mais interessante, você entra no papel de Ezio Auditore, numa itália renascentista, um nobre que está em busca de vingança devido a traição de pessoas que ele achava que eram amigos , e começa a eliminar-nos um por um por variadas e divertidissimas missões.
O jogo conta com vários personagens, variados em seus papéis, mas todos contam com grande personalidade e um voice acting sensacional, com um sotaque italiano fantástico. O destaque para mim é o protagonista, Ezio Auditore, que além do sotaque e voice acting, tem um carisma fantástico, sempre surpreendendo o jogador com suas ações. O jogo conta com um pacing tão bom e uma história que consegue interessar o jogador no decorrer de todo o jogo, sempre deixando o jogador curioso para o que vai acontecer no próximo arco da main quest.
Todas as cidades do jogos são absolutamente lindas, e recriadas fielmente de acordo com a base original, Veneza é fantástica, mesma coisa com Florença, Forli e todas as outras cidades do jogo. A Ubisoft caprichou nas cidades e seus habitantes, realmente lembra uma cidade de verdade, com vários moradores fazendo variadas coisas. A Villa e a mecânica de ganhar dinheiro fazendo upgrades na mesma é uma mecânica simples, mas muito bem pensada.

Falando em mecânica, tudo no jogo é muito bem pensado, desde as variadas side-quests, que vão desde ir atrás de um marido infiel até assasinatos que não estão inclusos na quest principal, tudo funciona muito bem e não interrompe o pacing do jogo, que é uma coisa que melhorou muito em relação o primeiro jogo, terminei o jogo jogando ele 3 dias sem parar, e não ficou cansativo em nenhuma parte dessa pequena maratona. O story-telling também melhorou muito com a introdução de cut-scenes real-time. Muito bem dirigidas por sinal.
O gameplay do jogo continua funcional, o sistema de combate é bem simples, faz o que deve, mas seria legal a ubisoft melhorá-lo na continuação, deixando ele mais profundo, coisas como só um inimigo atacar você, como se fosse por turnos, pode ser melhorado, deixando o jogo ainda mais fluido. O free running do jogo continua fantástico, você pode escalar construções, correr pelas ruas das cidades, pular de telhado em telhado, tudo é tão fluido e a animação é absolutamente fantástica. Poucos jogos, se sequer tiver um, conseguem fazer o travelling apé ser tão divertido como em AC2.
Se eu fosse destacar um defeito do jogo é o sistema de lock-on, ele simplesmente não é tão funcional quanto a gameplay do jogo no geral, muitas vezes eu errava meus alvos, chegando a ter que recomeçar a missão pelo falho sistema de lock-on. Devia ser permitido escolher os alvos usando o analógico direito durante uma perseguição e durante o free-running, iria facilitar muito o jogo e eliminar esse erro besta de um jogo tão fantástico.
A Sonoplastia do jogo é muito boa, músicas que combinam com a ambientação do jogo, e algumas que podem ser consideradas algumas das melhores dos ultimos anos, o voice acting, como destaquei no review, é fantástico. Uma volta pela cidade mostra como a Ubisoft se esforçou para dar vida para os cidadãos e para em cidade em si, consegue se ouvir passáros piando, pessoas conversando, bardos cantarolando pela cidade, entre várias outras coisas.
Tanto a parte técnica como a artistica não deixaram nada a dever, a única coisa que podia ser melhorada eram as modelagens dos personagens, algumas chegam no ponto de poderem ser chamadas de modelagens de um personagem de um jogo mais simples do primeiro XBOX. Também há algumas carregamentos de texturas e tearing, mas ambos não chegam a incomodar, e vendo o tamanho e detalhamento do jogo os defeitos citados acima podem ser desconsiderados.
Vale citar alguns extras, como os The Truth, que são extremamente bem feitos e recompensam MUITO o jogador pelo trabalho que ele passa para conseguir liberar tal coisa. a Ubi caprichou na recompensa de algumas side quests, como o que o jogador ganha ao pegar todas as ?chaves? das tumbas do jogo.

- Fechando
Assasins Creed 2 é um dos poucos jogos que não só cumpre expectativas, como as supera, o jogo conta com uma trama fantástica, personagens envolventes, belissimos gráficos, sensacional sonoplastia e uma gameplay ótima. Há alguns defeitos que podem ser facilmente corrigidos numa sequência, como o sistema de lock-on, mas infelizmente nenhum jogo é perfeito, qualquer pessoa que curta um action-adventure deve comprar esse jogo. É um must-have, ótimo em todos os quesitos.

Novo Blog Sobre Xbox!

Olá galera! Acaba de começar o novo blog sobre jogos e consoles xbox! Espero que todos se divirtam e encontrem o que precisam aqui  :D